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对今天的电子竞技影响最大的老游戏——魔兽争霸

发布日期:2021-10-24 00:50浏览次数:
本文摘要:在今天,许多事情已经完全变了,好比电子竞技。在短短十几年里,电子竞技迅速生长为全球最受关注的竞技项目, 越来越多的年轻人开始投入到这项竞技中来。在中国,也有越来越多的人接受了电子竞技这个工具。 遥想十五年前,我刚上初中那会,电子竞技在中国还是被压得抬不起头,老一辈的中年家长们只知道电子竞技就是打游戏,影响学习的工具,没有人能接受自己的孩子玩这些工具。可是今天随着电脑、手机另有种种主机的普及,也随着80后、90后徐徐变为怙恃开始,怙恃陪着孩子一起电子竞技的局面已经很是多了。

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在今天,许多事情已经完全变了,好比电子竞技。在短短十几年里,电子竞技迅速生长为全球最受关注的竞技项目, 越来越多的年轻人开始投入到这项竞技中来。在中国,也有越来越多的人接受了电子竞技这个工具。

遥想十五年前,我刚上初中那会,电子竞技在中国还是被压得抬不起头,老一辈的中年家长们只知道电子竞技就是打游戏,影响学习的工具,没有人能接受自己的孩子玩这些工具。可是今天随着电脑、手机另有种种主机的普及,也随着80后、90后徐徐变为怙恃开始,怙恃陪着孩子一起电子竞技的局面已经很是多了。说到电子竞技在全世界尤其是在中国的生长,有一个著名公司制作的著名游戏起了至关重要的作用。

它不仅影响了今天电子竞技内容的形成,也影响了一代人对电子竞技的看法的转变。这个游戏就是暴雪公司的魔兽争霸。魔兽争霸,这个名字我想大家都不生疏,哪怕你没玩过,你也一定听过。

魔兽争霸是曾经风靡世界的RTS游戏的代表作,也是集大成之作。RTS,Real-Time Strategy,即时战略游戏,或许在二十年前,在全球规模内拥有无数粉丝。

它的特点就是即时操作,战场瞬息万变,你需要时时刻刻操作队伍去赢得角逐。听起来和现在的moba竞技很像,固然了,因为它是moba竞技的鼻祖。区别在于,魔兽争霸的世界性角逐只有solo,也就是1v1。

暴雪公布的第一款风靡世界的RTS游戏,是魔兽争霸的兄弟——星际争霸。星际争霸可以说是第一款动员了全世界玩家配合到场的一个极其乐成的作品。星际争霸带来了采矿、运营、造兵、修建、种族等系统,通过玩家细微的操作来战胜对方。

这个游戏没有上限,只要你的操作够细致,你就能缔造种种可能。星际争霸在韩国缔造的辉煌更是难以置信,曾经韩国的星际争霸角逐的观众热度不亚于世界杯,釜山曾经举行的韩国starwar总决赛,现场十多万观众的容量已经凌驾了世界最大的体育场——巴西马拉卡纳体育场的容量。马拉卡纳体育场星际争霸是暴雪探索RTS游戏的第一次乐成,它的乐成带来了暴雪对一种新式RTS游戏的探索。

这种新式RTS游戏就是魔兽争霸——一种保留了星际的所有内容系统,同时加入英雄机制的游戏。1994年,暴雪公布了魔兽争霸的第一代——《魔兽争霸:人类与兽人》,1996年公布第二代《魔兽争霸2:黑暗之门》,2003年公布现在为止的终极版《魔兽争霸3:冰封王座》。

与星际争霸相比,魔兽争霸在游戏内容上最大的改变就是加入了英雄系统。星际争霸只有兵种,打来打去只有兵种混战,接触时的焦点不是那么突出。而魔兽争霸第一次加入英雄,配以富厚的装备系统,这是星际争霸所没有的,这些新机制让战局有了更多的可能,也保证了这个游戏的恒久生命力。《魔兽争霸3:冰封王座》在世界规模内取得的乐成是惊人的。

它的销量其实难以统计,因为全世界盗版泛滥,但能确定的是它在世界规模内拥有大批粉丝,在有着“电子竞技世界杯”之称的WCG、WEG上,魔兽争霸角逐都是当之无愧的压轴大战。魔兽争霸引入的英雄系统魔兽争霸因为加入了英雄与装备系统,也为民间的列位大神打开了DIY的思路,他们在舆图编辑器里缔造了种种各样的基于魔兽争霸的新奇玩法。

因为魔兽争霸自己主要是1v1竞技项目,竞技性很是高的同时,牺牲了一定的娱乐性,究竟一个游戏许多人一起玩才更有趣。于是这些民间大神们基于魔兽争霸舆图,开创了种种新奇的多人玩法,影响最大的就是Icefrog大神在魔兽编辑器里制作的一张舆图——DOTA。DOTA淡化了魔兽争霸的造兵系统,你不需要自己采矿、造修建、造兵了,你也不需要控制每一个小兵了,你需要做的只有一件事——操控英雄,然后推掉对方的防御塔。

dota里的英雄而且DOTA带来了多人竞技,可以3v3,也可以5v5,平时拉着朋侪玩,感受双倍的快乐,这是主打solo的魔兽争霸做不到的。Iceforg只是一个民间大神,但今天你无论怎么吹嘘他都不外分,因为他缔造的这项新的游戏形式,奠基了今天所有moba竞技游戏的基础。DOTA只是一张魔兽舆图,它风靡到什么水平你敢想象吗?如果你曾经在2005年到2010年的任何一天走进世界的任何一家网吧,你都市看到至少60%的人在玩这个游戏。

如果是在中国,这个数字可能是90%。当年的网吧因为DOTA的风靡,厥后人们把这类游戏称为“类dota游戏”。2009年,一个全新的类dota游戏在美国降生,它的名字叫“英雄同盟”。这个游戏经由十年的生长,今天已经酿成了产值过亿的竞技项目,一场世界角逐的冠军可以获得不亚于世界杯冠军的小我私家奖金。

2016年英雄同盟总决赛,洛杉矶斯台普斯体育馆除了英雄同盟,什么风暴英雄、王者荣耀,另有风靡东南亚的Mobile Legend,全都是类dota游戏。这些游戏最重要的系统——英雄系统与装备系统,技术升级系统,全部奠基于暴雪的魔兽争霸。作为1v1的王牌游戏,魔兽争霸充满了竞技性,可是因为只能1v1,它牺牲的娱乐性以及高难度的操作需求使得它以及同类型的RTS游戏在今天的热度已经蒸蒸日下,而娱乐元素更多的新型类dota游戏取代了RTS游戏的位置。可是我想,不管电子竞技项目如何生长,它们的竞技鼻祖——魔兽争霸,在世界游戏史上的职位无法撼动。

没有魔兽争霸,也就不会有今天的英雄同盟。


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